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商品解說■本作品由大學研究人員等策劃開發,cosaic銷售而成。 游戲的舞台是引發「製疲勞的縱斷組織」。 玩家成為其一成員,在看不到「其他玩家的游戲空間的狀態」,處理接二連三發生的突發事件,必須鍛煉新玩家,有時進行修行,從牆上的縫隙與其他部門的人設法共享信息和資源,成立大業!本作品已決定作為青少年、企業、政府的教材使用。 現貨為「出現芯片(事件1)102枚」。