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信息科学
【内容介绍】
据说Houdini与其他3 DCG软件的情况不同,受挫的人很多。
因此本书中,SideFX的Houdini老师<皋月杜鹃老师>针对CG初学者、Houdini初学者,浅显易懂地详细解说了Houdini的用法及其周边的概念。
先体验3 DCG的基本工序,挖掘其根本的概念,最终构筑起大量自动生成复杂动画的结构。
另外,支持最新的Houdini 20.5,作为购买者特典分发范例资料,因此初学者也能轻松进行。
【目录】
CHAPTER01制作第一个3 DCG
探索CHAPTER02 3 DCG的根本
安装CHAPTER03独特的处理
CHAPTER04模拟是什么?
CHAPTER05制作成长的构造物
使用CHAPTER06 Solaris
挑战CHAPTER07编程
CHAPTER08进行立体旋转拼图
CHAPTER09 TOP/PDG的进一步自动化
【作者简历】
https://x.com/Satsuki_8198
特效技术艺术家
作为SideFX的皋月杜鹃老师,进行Houdini的技术支援和演讲。