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商品解说■玩家作为参加文明设计考试《シヴォリューション》的学生存在,
在模拟装置中成为当地的神之一,引导自己的文明,以实现比其他文明更高的发展为目标。
游戏分4个时代进行,各时代中玩家按顺序启动模块。模块中有与部落的移居和繁殖、资材的生产和运输、食品采购、建设和发明等行动相关的全部15种主要模块,以及可以表现和强化知性和视力等部落特性的特长模块等。
启动模块时需要支付对应的眼睛的骰子,因此必须仔细考察手头的骰子和手头的资源,以及对方的状况,研究哪个模块按什么顺序启动。
可使用的骰子在3个以下时可以进行再SET,使用完的骰子可以恢复到可使用的状态,但是玩家全体进行既定的次数再SET的话,那个时代就要结束。
每个时代的结束时,可以从游戏板上的部落和雕像、游戏开始时被选择的名声和知识、人口等类别中得分,游戏结束时从所有类别中得分。
每个时代的结束时,类别的价值会发生变化,所以需要从初期开始进行计划。
游戏中也存在着活动和获得的卡片等各种各样的得分方法。
游戏中也存在着活动和获得的卡片等各种各样的得分方法。
游戏中也存在着各种各样的得分方法。
概要小册子4册
使用说明书1份180 224 102 127 346最终得分桌游シヴォリューション