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商品解说■这是以考古学为主题的快作
从2011年的发行开始,经过了10年的时间。
主要机制是SET收藏,但收集商品的机制却很精明。
发掘需要资金。但是,如果悠闲地进行的话,会被同行抢先。
是接受少的资金而快速行动,还是期待十份的资金而延迟行动呢?
真是进退两难。坏消息是,即使等待,也不能保证一定能得到更多的资金。
另外,将发掘出的遗物在适当的时机进行展示也很重要。
不论是多么重要的发掘物,都不能长久地吸引迁移的人的注意。
即使是不稳定的发掘体制,也要追求持续的成果。
■游戏概略■
游戏人数:2~4人
游戏时间:45~60分钟
对象年龄层:14岁以上
设计师:Stefan Dorra、Ralf zur Linde
游戏时间:45~60分钟
对象年龄层:14岁以上
设计人员:Stefan蛋糕、Ralf zur Linde
游戏时间:45~60分钟
对象年龄层:14岁以上
设计人员:Stefan蛋糕、Ralf zur Linde
游戏时间:45~60分钟
对象年龄层:14岁以上
设计人员:Stefan蛋糕、Ralf zur Linde
游戏时间:45~60分钟
对象年龄层:14岁以上
设计人员:Stefan蛋糕、Ralf zur Linde
游戏时间:45~60分钟
对象年龄层:14岁以上
设计人员:Stefan蛋糕、Ralf zur Linde
游戏时间:45~60分钟
对象年龄层:14岁以上
设计人员:Stefan蛋糕、Ralf zur Linde
游戏时间:45~60分钟