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商品解说■『口实』是一种游戏,看着各种图案的卡片,推理出演讲部角色的人联想的「印象单词」的源头卡片,来得分。
「明白明白!」「为什么看起来是那样的呢?」等,对别人的「世界观」感到惊讶的同时,加深理解的推荐游戏。
让人感受到意味深长的故事性插图的大卡片,根据不同的看法可以进行多种解释是其亮点♪
讲述人角色在思考将意图传达给适当意图的语句时,即使烦恼也很快乐,是发挥品味的地方。
应用规则中也有用歌曲或手势来表达自己卡片的方法,而不是用语言来表达短语。
简单的规则,使用童话般的卡片插图和可爱的兔子棋子,男女老少都能快乐玩的交流派对游戏!
<玩法>
这个游戏,使用了84张大的,勾起想象力的描绘着不可思议的情景的美丽插图卡片。
一人一人轮流担任讲故事者角色。
讲述人角色是从自己的手中选择一张牌,从图案联想到「印象」,将此次的题目传达给所有人。
印象语可以是「勇敢的」「笔直向前的」等,可以是单词或文章,也可以是拟音或某种引用等。
其他人会从自己的手中选择一张最符合此次最符合此次出示的印象语的一张牌,并将其反转。
加上叙述部为决定印象单词而选择的卡片,将所有人打出的卡片充分混合,不知道哪个是谁的卡片,将其朝外摆放。
那么,讲谈部以外的人,从排列的卡片中,推理出讲谈部所选的卡片,选出一张吧。
如果有人顺利猜到牌的人,讲述者和那个人两者都会得分,在得分板上得分数前进自己的兔子棋子。
但是,如果所有人都答对(=太容易理解),或者谁都没能得到叙述部所选的牌(=太难理解),则叙述部无法得分,其他所有人都会得分。
另外,选择了非正确答案的卡片时,该卡片的持有者会得分,所以叙述者以外的人也尽量选择与本次印象语相近的卡片,让他人混乱。
这样,一边轮换着讲述人一边继续游戏,最终最先完成自己的兔子游戏(=得分)的人获胜。
■游戏概略■
游戏人数:3~6人
游戏时间:30分钟
对象年龄:8岁以上
设计师:Jean-Louis Roubira
<内容物>
游戏板(箱内侧的得分显示板)1张
卡片84张
投票标记36张(6色各6张)
木制兔子6个
使用说明书1部
※2009年法国年度游戏大奖获奖
※2009年西班牙年度游戏大奖获奖
※2009年特技卡车奖铜奖※2010年德国年度游戏大奖获奖
※2010年游戏100选最佳派对游戏奖获奖
※2010年卢卡奖最佳家庭游戏奖获奖
※2010年芬兰年度游戏大奖家庭游戏部门获奖
※预约商品为转售商品。2010 2010意大利 首次发售日2012/12/20