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■商品解说■
附日文翻译
这是在夏威夷岛到处走,收集各种东西,在自己的地区建造几个村庄,获得胜利的游戏。
夏威夷岛内有10个区域,附近有4个岛。 轮到你的时候,玩家会移动到某个区域。 这时,根据移动距离失去移动力(脚)。 然后,拿着放在那个区域的一个价格小费,支付和那里写的金额(贝类或者水果)一样或者两倍的金额。 然后把放在那里的瓷砖放在自己的区域。 双倍付钱的情况下,可以取下效果更好的瓷砖。
每回合都会支付移动力(脚)和金钱(贝壳),但回合越多,支付量越少。 相反,如果自己的区域有有效的瓷砖的话,可以追加移动力和金钱。 另外,也有为了去附近的岛而获得船,与最终得分相关的瓷砖。
每回合的得分受收到的价格小费的合计影响(不是支付的金额。 即使双倍支付,价格芯片上的数字也不会改变)。 只有集合了每回合规定金额以上的价格小费的选手才能得分。 其中第一位和第二位的选手能得到更多的得分。 为了得到这个,需要可靠的收入。 另外,如果没有移动力的话,就无法到达想要的瓷砖。 在最终得分计算中,如果不收集被称为「提基」和「卡夫纳」的东西,就不能得分。 除此之外,或许聚集能力高的神灵也不错。
场所、手头资金、整体状况等,有很多需要考虑的事情的战略游戏。
■游戏概略■
游戏人数:2~5人
游戏时间:60~90分钟
适用对象:10岁以上
设计师:Gregory Daigle
<内容物>
游戏板框×1(点图与拼图状框6)
长方形的土地瓷砖(大)
立柱×5(玩家颜色5色)
角板×5(各玩家区域)
圆形标记×5
口袋×1
价格贴片×25(2~6)
岛×10
单品瓷砖×126
木制贝壳×31(1点[小]×20、5点[大]×11)
木制脚×35(1点[小]×30、5点[大]×5)
木制水果×22(1点[小]×20、5点[大]×2)
族长陀螺(大)×5(玩家颜色各1)
族长陀螺(小)×10(玩家颜色各2)
50/100瓷砖×5
※2012年德国游戏奖第3名
※2012年国际Gamers奖提名中