商品説明
商品解説■日本語訳付き
みなさん、いらっしゃい。
アサラは、あなたに門戸を開いた数千の塔のある国です。そこが白い石膏の壁と金のドームの屋根で出来た宮殿に支配された魔法の国であることに気がつくことでしょう。
クレーンは空へ届き、様々な建物が計画されています。不思議な空飛ぶ機械が重たい部材を空高く運んでいるところも見る事が出来ます。
カリフが国を美しくする建物を作る競争を開催していることは国境を越えて伝わってきました。
あなたの技術で競争相手に打ち勝ちましょう。
「アサラ」はプレーヤーが、裕福な建設事業家となり、カリフの国の中での名声を求めていきます。
4年間でお互いに誰が最も高い、最も壮麗な、最も多くの塔を作れるかを競争するゲームです。
各ラウンド、プレイ人数に合わせて決まった枚数のカードを受け取ります。
そして、スタートプレーヤーから順番に、カードをプレイしてアクションを行います。
塔を建設するのですから、まず塔の部品を獲得する必要があります。
塔の底部、中間部、先端部とほか窓の部分に分かれています。
塔には底部と先端部は必ず1つずつ必要ですが、中間部と窓はなくてもかまいませんし、いくつあってもかまいません。
これらの塔の各部品だけでなく、ほかのアクションについても最初にプレイされたカードと同じ色のカードしか後からプレイする場合には使えません。
どうしても、その色のカードがなく、そのアクションをしたい場合には任意の色のカードを2枚プレイする必要があります。
なお、塔は各部品が同じ色でできている必要があります。そして、色により購入価格は異なります。
そのほかのアクションとしては、収入を得たり、カードを獲得できたり、スタートプレーヤーになれたりします。また、塔を建設するのもアクションです。
ゲームは4ラウンドにわたって行われますが、各ラウンド終了後に建設済みの塔につき得点できます。
つまり最初のラウンドで建設した塔は4回得点できるのです。
最終ラウンドの得点計算後、それぞれの色の塔について1・2番に高い塔はボーナスポイントがあります。
また、塔の色の関係なく1・2番に高い塔にもボーナスポイントが与えられます。
そして、塔の数も1・2番に多い場合はボーナスポイントがあります。
カードの色、塔の色、資金などを考慮して、高得点を目指すゲームです。
ルールそのものは特殊ルールもなくそれほど煩雑ではありませんが、考慮する点が多いゲームでお手軽ゲームではないかもしれません。
■ゲーム概略■
プレイ人数:2〜4人
プレイ時間:約45〜60分
対象年齢:9歳以上
デザイナー:ヴォルフガング・クラマー(Wolfgang Kramer)、ミヒャエル・キースリング(Michael Kiesling)
<内容物>
ゲームボード 1セット(正方形 5枚、三角形 4枚)
塔タイル 100枚(赤・緑・黒・茶 ・白 各17枚、光る窓 15枚)
プレイヤーマーカー 4個(白・紫・青・赤 各1個)
年マーカー(オレンジ) 1個
ついたて 4枚(白・紫・青・赤 各1枚)
ついたての台 8枚
アサラコイン 52枚(「1」 25枚、「5」 16枚、「10」 11枚)
買い付け人カード 45枚(5色 各9枚)
取扱説明書(ドイツ語・フランス語・イタリア語・英語・オランダ語/日本語) 各1部
※2011年 ドイツ年間ゲーム大賞 ノミネート
※2011年 オーストリアゲーム賞 大賞