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信息科學
【內容介紹】
界麵設計・互動設計解說書的經典。
互動設計中有效實用的方法(設計原則・設計模式・設計過程)。
第4版總結了在智能手機和平板電腦普及的世界裏,移動應用程序・觸摸界麵・畫麵尺寸等需要考慮的地方。
本書共分為3部分。
第1部分詳細說明了目標定向設計過程、構建設計團隊、與項目團隊的整合。
第2部分介紹了適用於大多數平台中的互動設計問題的高級互動設計原則。
第3部分說明了特定於平台的界麵設計原則,如移動、桌麵和Web。
【目錄】
第1部分目標定向設計
第1部分適合數字產品的設計過程
第2部分了解問題:設計研究
第3部分用戶的建模:女神異聞錄PERSONA和目標
第5部分設計產品:框架的設定和設計的精細化
第6部分創造性團隊合作
第2部分麵向中級者的最優化
第7部分優秀產品的行為基礎
第11部分平台和形態的設計
第12部分最優秀產品的行為基礎
禮儀隱喻