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信息科學
【內容介紹】
PlayCanvas是開發3D游戲及互動3D內容的游戲引擎,可利用WebGL在瀏覽器上顯示高級3D圖形。
PlayCanvas有多種用途,包括在Web上運行的游戲、互動廣告、教育內容、虛擬現實(VR)及增強現實(AR)應用程序等,從專業開發人員到出於興趣製作3D內容的用戶,廣泛使用。
本書是WebGL游戲引擎PlayCanvas值得紀念的一版解說書。
從介紹教程到使用樣本的解說,到一步前的應用功能為止,網羅性地介紹了PlayCanvas信息
[1-1]3D-CG與編程
第2章PlayCanvas基本
[2-1]3D-CG與編程
[2-3]編輯器畫麵的解說
第3章製作基本模型
[3-1]創建新項目
[3-2]Entity與Render組件
[3-1]創建新項目
[3-4]移動3D罐
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[6-3]關於PlayCanvas開發環境
[6-4]性能優化
[6-5]對應的中間件
[6-6]PlayCanvas Extras(實驗性功能)
【著者簡歷】
津田良太郎
Web系3D開發者/GMO網絡集團開發者專家
GMO Global Sign Holdings PlayCanvas運營事務局事業負責人
每天都在進行推廣PlayCanvas的活動。
X:@utautattaro WebXR一動畫