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信息科學
【內容介紹】
特輯:升級游戲的品質!
您是不是已經習慣了平常的製作方法?以製作更高水平的游戲為目標的經驗大公開
【特輯報道】
・從Shader Graph的基本操作到發展的技術
・通過Photon Fusion製作實時網絡游戲
・利用Unity Localization進行簡單的多語言化
・徹底解說URP的最新功能
・利用Timeline實現奢華的演出
【一般記】
・通過Editor擴展提高工作效率
・在
・如何在Unity中使用Rider
・XR Plugin Framework
・立即可用的游戲音效演出