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社會
●雖然技術得以發展,但關於便利、意義的議論卻是不十之事。以經濟學的方式探討移動性創新的進展正以驚人驚人的速度進行。CASE(「連接(connected)」「自動化(autonomous)」「共享(sharing)」「電動化(electric)」)革命也登場了,「能夠實現這種事情的」「能夠實現這種事情的」這種近未來(像一種、夢物語一樣)被談論的事變多了。在一方麵,不存在將其向社會具體提供什麽樣的便利、有意義的東西進行理論化、模型化的書。本書是用經濟學來解決這個問題的。●游戲理論和市場設計在製度設計中,為了享受有效移動性革命的便利性,個人信息的公開是不可缺少的。開放的數據越多,分析能力越強,生活的便利性也越大。在一方麵,也有人說只有「自己不想公開信息,那麽那個人的利益(效用)會怎樣呢?在這種情況下,以納什均衡為代表的游戲理論的思考方法是有效的。另外,市場設計的思考方法是以選擇自己、選擇對方為前提的。「誰想去哪裏?」「誰想坐到哪裏?」的匹配是很重要的。今後,如果實現了自動駕駛的話,沒有駕駛員的同乘也將成為可能。從社會上推導出具有很大效用的匹配也是經濟學的作用。」一一