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使用電腦Blender製作角色,試著移動它!本書以製作可愛的角色為目標,從建模到UV映射、創建骨架、創建表情、使用Cycles進行渲染等詳細解說。UV展開和紋理的描繪等<煩惱的地方>也詳細解說了訣竅。最終章還介紹了如何與Unity配合使用UV展開、VRM和VRChat進行運作。本書學習用的模型材料和動畫教材也準備了!