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用電腦Blender打造角色,讓我們試著移動它吧!本書將打造「可愛的角色!以」為目標,從建模、UV映射、骨架的製作、表情的製作,到Cycles的渲染,詳細解說。UV展開和紋理描繪等和紋理的描繪等,「煩惱的」也進行了扎實的技巧解說。最終章還介紹了與Unity配合使用的UV展開和VRM及VRChat驅動的方法。本書還準備了學習用的模型材料和動畫教材!