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電腦
以3D模式再現現實生活中的燈光!由資深CG動畫者/VFX藝術家所做的燈光設計、歷史、實踐技巧的必讀指南【本書的特點】由資深CG動畫者/VFX藝術家、燈光專家Lee Lanier介紹了燈光的重要性和傳達信息的能力,以及燈光的顏色、位置、方向和陰影類型在藝術、電影、攝影和3D動畫過程中的使用,以再現特定的位置、營造氣氛,並介紹燈光的顏色、位置、方向和陰影類型受軟件限製的有用示例和SET升方式。(*案例研究還使用了复雜的SET升Maya項目文件(下載資料))【關鍵點】?藝術中使用的照明的歷史?燈光的科學機製?3D拉姆的燈光類型及其應用?陰影的變化和燈光的質量?3D照明方法(基礎和應用)?1點照明、2點照明、3點照明、自然照明、樣式化的照明、角色照明?再現現實生活中的照明場景和場所?高級3D照明和渲染系統的概要【對象讀者】3DCG、影像製作相關人員※本書為