計算器 如何構建人工智能?游戲AI是如何運作的? 人工智能和機器學習

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日本名: サブカルチャー コンピュータ 人工知能の作り方 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか 人工知能・機械学習
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管理編號: BO1953737
發售日: 2017/01/05
製造商: 技術評論社
類別: 書籍 電腦

產品描述 ※現在,產品的信息通過翻譯機械翻譯,所以內容可以不正確。請貴客原諒。

電腦
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<抓住用戶心的游戲AI應該如何製作?>除了大型游戲和宏大的MMO之外,實際上現在也以80~90年代的AI技術為基礎製作了很多游戲。但是,為了提供全球通用的優秀游戲,需要表現出更多的自由。本書以FF系列為首,採用最新游戲技術的事例,為了追求更高的<~樣>的AI製作,縱觀認知科學和自然科學領域,進行了全方位的思考。不僅是游戲開發者,對AI感興趣的所有人都可以推薦。作者第一,全身心地寫出來。