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以商品解說〈Tomorrow the World〉(以下稱TtW)為題展開的游戲設計師泰・邦巴的世界大戰〈if〉故事,
不僅創造出了本雜志中所熟悉的各種假想戰游戲,而且曾經以《日德最終戰爭1948》之名系列化,創造出了具有說服力的世界。
本作是以這種世界觀為基礎,再現了最終決戰的德日以航空戰力相互轟炸對方本土,爭奪世界霸權的戰爭。
世界的明天會變成怎樣呢?
贈品:模擬游戲(戰爭游戲)
『沒有明天的世界Toorrow the World 2』
(游戲設計:泰・邦巴)
『沒有明天的世界』是第二次世界大戰中獲勝的德日相互爭奪霸權的對戰型的模擬游戲。
玩家通過轟炸敵方本土的城市獲得勝利點,同時也進行本國本土的防衛,負責攻擊和防禦。
必須同時處理兩方麵的戰場。
玩家通過考慮飛機的攻擊・防禦數的分配,通過承擔失去勝利得分的風險來判斷強有力的增援的決定。
雖然空戰的處理被簡略化了,但是必須巧妙地利用具有先發製人攻擊的噴氣式戰鬥機等。
另外,由於
通過<電子戰>進行的著數變更和對敵方航空隊的妨礙行動等來引導勝利。
本作的背景的Tomorrow the World的虛構歷史筆記在本雜志刊登。
游戲概略
游戲人數:2人
游戲時間:約180分鐘
設計師:泰・邦巴
<內容物>本雜志1冊
地圖1張
組合座位1張
規則書1冊
SUDDENDEATH