棋盤游戲 海狸 bande(Biber Bande)[附日文翻譯 ]

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日本名: ボードゲーム ビーバーバンデ (Biber Bande) [日本語訳付き]
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管理編號: 607536332

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商品解說■附日文翻譯
是小小的記憶力和,決心的好必要的簡單又快樂的遊戲。
卡片達 0 〜 9 的數字被寫的海狸卡片和,是 3個種類的動作卡片。
開始遊戲時,各 Player 在每 4 張幕後在做分配。殘留的卡片是針對幕後的山在做放在桌子的中央。
而且的使一張成為表面,放在山橫。這個成為扔掉的鈔票山第 1 張。
被分配的卡片是在沒[不] 看那個內容的情況下自己前在針對幕後的樣子一行在做排列。
在這裡第一次各 Player 被排列了在自己前面的 4 張卡片的內,能輕悄悄地看到兩端 2 張。
遊戲用順時鐘方向的順序每個人進行。
成為自己的一對的話,拿針對幕後的山或扔掉的鈔票山第一上的卡片。
從扔掉的鈔票山採用的情況下,排列了在自己前面那個的卡片的其中第一張和交換之後,扔掉那個扔掉在[於] 鈔票的山。
交換前,無法看到那個卡片的內容。
從針對幕後的山拿的話,輕悄悄地看那個內容,以下的 3個種類進行隨便一個。
1.就那樣,扔掉在[於] 扔掉的鈔票山。
2.數字卡片的情況,自己前的卡片和交換,扔掉那個。
3.動作卡片的情況,進行那個動作。
動作卡片有 3個種類。放大鏡被畫了,「間諜」卡片的情況,能輕悄悄地看到自己的 1 張卡片。
卡片被排列了 2 隊伍的圖畫被畫了,「交換」卡片的情況,能交換自己的 1 張卡片和其他的 Player 的 1 張卡片。
無法不論這種情況哪邊的卡片都確認內容。
海狸做了騎脖子的「拉 2 次」卡片,從針對幕後的山拉更進一步達 2 次的卡片能做某些動作。
遊戲的目的是把自己前的 4 張卡片的數字總計弄小。
依照自己的一對結束的時候,忽然發現那總計變小了充分,輕地敲門桌子。
這樣剩餘的 Player 一次每進行手一對的話,遊戲是結束。
結束的話,使各 Player 前的 4 張卡片成為表面,計算那總計。
在 Player 前動作卡片殘留的話,扔掉那個從針對幕後的山,拉數字的卡片。
也就是,說不定拉小卡片,但是也有拉大的卡片的可能性。
依照全部成為數字卡片的時候,比總計最小的人是勝利。
即使小孩,能簡單快樂地玩。
用稍微的記憶力和運,然後隨便的時機敲門決心是必要的遊戲。
■遊戲概況■
PLAY 人數:2 〜 6 個人
PLAY 時間:大約 20 分
對象年齡:6 歲以上
設計師:Monty Stambler/Ann Stambler
<內容東西>
66 張卡片
1 本記事本
操作手冊 (原文 /日文 ) 各 1 部
※1996 年 mensa 選擇得獎
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