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商品解說■附日文翻譯
這款游戲於1979年被選為第1屆年度游戲大獎。 也就是在歐洲獲得第一個游戲獎的游戲。 這款游戲可以說是幾個製造商多次製作的名作。
用卡片前進的升官圖。 兔子和刺蝟跟伊索的「兔子和烏龟」是一樣的故事。 在這個游戲中,兔子並不一定會輸,但是需要有計劃地前進。
玩家將自己的棋子向自己的號前進。 這時,選手決定前進多少。 然後根據前進的距離,扔掉手中的胡蘿卜卡。 也就是說,只要有胡蘿卜卡,不管多少都能前進。 但是,為了前進很多距離,加速需要很多胡蘿卜卡。 1塊的話是1個胡蘿卜,2塊的話需要3個胡蘿卜,3塊的話需要6個胡蘿卜,4塊的話需要10個胡蘿卜。 因為我沒有那麽多的胡蘿卜,所以需要一邊順利補充一邊前進。
移動的體量會有各種效果。 進入畫有兔子的格子之後,翻開兔子卡片,聽從那個指示。 有好的卡,也有壞的卡,所以需要注意。 當胡蘿卜進入畫著的格子時,什麽都不會發生。 但是,如果不通過下一步就能獲得10個胡蘿卜。 另外,也可以扔掉10個胡蘿卜。 這是因為有進球的時候如果有太多胡蘿卜的話就不能進球的規則。 過於集中胡蘿卜也是困擾的事情。
當然最開始進球的選手獲勝。 如果有超過這個順序10倍的胡蘿卜,就不能到達終點。 只能是在順利地消費,或是在兔子塊中扔掉,或是等待其他選手先到達終點,達到能到達終點的胡蘿卜的數量。
這是絕對需要預先計劃的游戲。 但是,一個格子裏不能停多個棋子。 因此,如果其他選手停在下一個要去的格子的話,計劃就會崩潰。 另外,破壞其他玩家的計劃也是玩家的計劃吧。
■游戲概略■
游戲人數:2~6人
游戲時間:30~45分鐘
適用對象:10歲以上
設計師:Devid Parlett
<內容物>
游戲板1張
陀螺6個
胡蘿卜卡87張
萵苣卡18張
兔子卡15張
蕾絲卡(Rennkarte)6張
使用說明(原文・日文)各1部
※1979年德甲游戲大獎獲獎