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商品解說■理智的消息和不可以那樣想,這次的指令是 3 in 1--
指令雜誌第 75 號的附錄是豪華 3 書架。
不只是三個簡單的遊戲嗎?《命令》雜誌現在對這種常見的猜測有一個對角線答案!
「莫斯科攻防戰」是曾經從企劃翔的<SS 系列>被出版的同名作品的再版。
隨著傑作「ronmeru 非洲軍團」,SS 系列的方向性決定醃的印象深刻的遊戲。
因開始 barubarosa 越過冬季反攻,放到視線了到 42 年夏天,是德國樞軸軍對蘇維埃軍、東部戰線的戰爭宣傳活動遊戲。
好好地抑制抵押品的德國軍和量的蘇聯軍的這種德國梭戰的本質一邊,一邊~
史實,將對無法 [會] 達成誰都的 3 大主要目標<莫斯科><lening 豬油><英鎊豬油>的研究問到兩軍,實在成為有教育意義的遊戲。
設計師是正刊總編輯.間隔號靖。
「東海遊俠門路〜次郎長三國志〜」,幕府末期的賭徒、駿州 (靜岡縣 ) 的“清水一家”的首領「清水的次郎長」和
是視被甲州 (山梨縣 ) 的“黑色小馬一家”的首領「黑色小馬的勝藏」中間爭論的一連串的爭吵為題材的模擬遊戲。
東邊西方從上州 (群馬縣 ) 將到氣勢州 (三層縣 ) 的中山道以南分成 13 的區域,
當時,以東海方面為舞台留在歷史的勢力範圍矣爭論表演了賭徒們的青春比做 pikalesk .浪漫。
系統連附冊「將門口記」、正刊 69 號的「真正書信長政府記」、雙充電雜誌第 4 號「三十年戰史」也採用熟識的<太平記系統>。
不務正業的首領和其中之三不下所謂少人數戰鬥再現為了,被帶領的士兵的數量變小。是嗎,爭吵的話,容易死。
所以,模擬遊戲常常的「做,還是受害呢」的以外在,由於根據爭吵的仲裁等而給男子出征的方法,儘管,也~能追求勝利。
到目前為止地不觀點從,剪下了幕府末期的中嶋真氏的熱情作品。請務必十分滿足 !!
而且,在地圖的背面,前進倖存遊戲的賭徒各個明治,收錄「明治餘額侠門路双六」。
森林的石松活著的話,變怎麼樣了 ?也有用這種閃光電影掀起心情☆
「Across the Dnepr.Kiev 〜 Zhitomir ’43 」,是再現了圍繞 1943 年的 doniepru 河渡河的德國梭的死戰的作戰策略級遊戲。
kurusk 戰的德國軍攻勢失敗以後,蘇聯軍隊接連不斷地奪回國土,在 doniepru 河上建立橋頭堡成功。
然後,11 月,蘇聯軍隊視烏克蘭的首都基輔為下一攻略目標了。
奪回了基輔的蘇聯軍隊,更進一步西方贈送,但是在看 zit 的近郊,接受德國披戴盔甲部隊的反擊,蘇聯的戰車部隊蒙受了大打擊。
「Across the Dnepr 」是用師、軍團規模模擬從基輔奪回開始的一連串的戰爭的作戰策略級遊戲。
片斷是將移動和戰鬥反覆到交替的簡單的構成然而,戰車戰術、比賽者戰術都看了完成的時期的遊戲在適合,
摻雜戰車效果的這種要素,當這個武器的重要性之際加。
設計師.木全孝幸福。
.內容
特集「東海遊俠門路次郎長三國志」「現在,重新問 SS 系列」等
■遊戲概況■
PLAY 人數:1 〜 2 個人
設計師:間隔號靖,中嶋真,木全孝幸福
<內容東西>
3 張遊戲地圖
2 張單元座位
規則書本 3 部 (莫斯科攻防戰.東海遊俠門路〜次郎長三國志〜.Across the Dnepr 各 1 部 )