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每次進入都會改變地牢的RPG。但是,不僅僅是RPG。有<管理壓力>這一要素是其特徵。英雄只進入地牢就會累積壓力,與敵人戰鬥,即使肚子餓也會累積壓力,因為壓力太大而生病的話,就無法按照你的想法行動了。恐怕,一番壓力累積的不是英雄,而是玩家自己吧。※關於二手商品,在線ID、DL代碼、產品代碼類、積分等均不在保修對象範圍內。另外,可能不附帶記載這些內容的卡等。請事先了解後再購買。