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信息科学
【内容介绍】
本书介绍使用第一次学习编程的小朋友也能简单使用的编程工具
另外,为了让初次接触Scratch的人也容易理解,从Scratch的导入法开始,声音的鸣响方法,画面上出现的画的移动方法,随机动作的制作方法等,从Scratch的游戏编程的基础事项开始详细解说。
向初次接触编程的亲子和游戏编程初学者推荐的一书。
【目录】
■第1章什么是Scratch?
■第2章试着理解坐标和方向来移动精灵
■第3章试着制作能发出声音的程序拉姆
■第5章试着使用变量和信息来制作动画游戏
■第6章试着制作捕捉苹果游戏
■第7章试着制作打砖块游戏
■第8章试着制作钓鱼游戏
【著者简历】
从东海地方的理科大学毕业,作为汽车零部件的设计工程师工作的2个孩子的父亲。
从2022年开始运营着"https://kodoip.com)"博客,介绍了使用Scratch的各种游戏的制作方法。
动画一