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杂技・娱乐
【内容介绍】
这也是麻将漫画,这是麻将漫画。
所以很有趣!
以阿佐田哲也的小说《麻将放浪记》的热卖为代表的麻将热潮的发生和面向青年的漫画杂志的兴起,从中诞生的麻将漫画经历了怎样的变迁呢?
通过对漫画家、原作者、编辑的采访和庞大的资料,将其半个世纪、50年的历史进行了阐明,这就是决定版通史。
通过对<拼命活着每一个瞬间>的作家、作品、出版社的列传进行细致的描绘,就像作者所说的<不想把这本书写成漂亮的小说>那样,形成了真实而生动的鲜血的历史。
因此,包含证言、资料的这本书有多种读法。
现有的出版史、小说史、漫画史、动画史、电影史都有许多交叉点,从麻将漫画书的边缘领域,各自拥有反向照射的力量。
构成为:第1章麻将漫画黎明期70年代、第2章麻将漫画杂志战国时代80年代、第3章竹书房麻将漫画黄金时代90年代、第4章下坡路的专业杂志和一般誌刊载作品的崛起00〜10年代、第5章麻将漫画从今以后20年代。
以此为框架,用年表、用语集、共拉姆来把握整体情况。
封面插图cRitz Kobayashi/SQUARE ENIX
【本书记述的是,麻将漫画这一漫画界的边缘领域中也有各种各样的人物,凭借热情和惰性,创作出了各种各样的杂志和作品,仅此而已。
其中大部分现在已经被遗忘,老实说,被遗忘也无济于事的有不少,但我想留下记录。
请认为世上有积极想做这种事的人。
】……"从开始>
【目录】
开始
图例
麻将漫画年表
麻将漫画频繁出现用语(1)
麻将的规则(・一发・有内德规则・比赛规则・有红牌(红德)规则・小费)/麻将职业/局
第1章麻将漫画黎明期70年代
introduction 1970年代
60年代末,以阿佐田哲也的小说《麻将放浪记》的热卖为代表的麻将热潮的发生和面向青年的漫画杂志的兴起,以麻将为主的漫画作品逐渐诞生。
在这种潮流中,虫专家出身且对麻将造诣颇深的北野英明以阿佐田的短篇小说《漫画化》为开端崭露头角,成为体裁的第一人。
一方,72年成立了以麻将为主的出版社竹书房。
当初只发行活字杂志《近代麻将》,75年以北野为中心正式进入麻将漫画市场,创刊了可以称为第一个定期发行麻将漫画杂志的《Manga Gamble Punch》。
到了70年代后期,桃园书房和德间书店等其它公司也开始进驻。
虽然麻将漫画已成为一的一个流派,但并没有出现能让不懂麻将的人看到的热门作品,而且还是一种隐秘的存在。
设定和故事情节的变化很少,在演出方面也处于如何将麻将这种游戏融入漫画表现的试行错误中,不得不说现代读者阅读困难的作品很多。
这种状况的变化,要等到80年代。
【不是赢还是输,而是把自己的意志推进到什么程度!(来自真崎守<四角荒野>)
1麻将漫画的诞生
描绘麻将漫画的漫画家/
阿佐书房成立和《漫画赌博Punch》创刊
竹书房和《近代麻将》诞生/对麻将和出版都不了解的创业者/不知道出版代理处的营业/漫画书加入的建议和增刊号的大获成功
3麻将漫画这一体裁的确立
走向独立/桃园书房/实业之日本社/德间书店/双叶社/芳文社/70年代竹书房再次
→1970年奠定麻将漫画基础的作家·出版社
(漫画家)/Miyazoe郁雄(郁也)/北山茂树/村冈荣一/乡力也/叶原亚纪/都佐野史树/城野晃/立花诚太郎/辰巳吉宏/高WATARU/泽本英二郎/和·海太郎(和平俊秀)/葛原和彦/久保俊也/横田昌幸/高井研懋郎/泡泡介/卓/神保Atsushi/yobahiya/(原作者)/紫道夫/事业裕次/吉田幸彦/板坂康弘/宏之/梶川良/滩麻太郎/野村敏雄/高山润(郡顺史)/阎珉夫/藤村正太/北济堂出版(壱番馆书房)/日本文华社(现在·Bunka社)/リイド社/海潮社/漫画社/东京世世社/排血前期出版
第2章麻将漫画杂志战国时代80年代
introduction 1980年代
对麻将漫画来说可以说是激烈的10年。錯和无限度一福地白木吉岡志村名木小池一三西胁三北野三鏡太
随着新星片山Masayuki的登场,《Young Magazine》这一主要杂志诞生了可以说是<日本最初的热门麻将漫画>的《Gyutoro Cara自我中心派》。
在一时代的经营危机中,《Friten君》大受欢迎而重创的竹书房,也是由刚毕业于大漫研的年轻编辑进行版面更新,片山和川口漫画等新画师创造出了描绘一线的麻将甲斐路。
从作为编辑或兼职进出竹书房的人,到来贺友志、马场裕一、土井泰昭等有才气的原作者・撰稿人不断出道,进一步充实杂志版面。
正看着这种状况,以双叶社、芳文社为首的剧画系的各种出版社也加入了麻将漫画杂志,最鼎盛时期多达15种杂志。
这种情况下,《哭泣的龙》这部超越麻将漫画杂志范畴的热门作品诞生,竹书房以一人取胜收场,其他的麻将漫画杂志则随着80年代的结束几乎全部停刊。
【一纯马场《麻将飞翔传哭泣的龙》】
1竹书房大变革与明大漫研势力的登场
1竹书房大变革与明大漫研势力的登场
《Friten君》登场/川口市甲斐路的登场/麻将漫画史上最重要的漫画家/最高级的《スーパーヅガン》/向宫崎骏提出报价的尾泽/《别册近代麻将》的登场和《赌博Punch》的终结/麻将职业界分裂事件/<章鱼>流行的《自己中心派》
》
2竹书房以外的麻将漫画杂志
7种麻将漫画杂志走向各自的道路/《剧画全赌博(全麻将)》/《杰作麻将剧画》/《漫画城》(麻将)/《特选麻将》/《剧画A级麻将》
3<闘牌>原作体系的确立和裕一、土井泰昭
描绘了4人的立体战斗并扩大可能性/<闘牌原作>体系的确立和麻将描写的安定化/最年轻的专业麻将<バビィ>马场裕一/因兼职突然写原作的土井泰昭
4来贺友志、岭岸信明及麻将》/?《剧画麻将时代》/?《麻将高乐》/?《麻将大王》/?《剧画麻将王》/?《剧画麻将王》/时代的徒花・游戏书籍麻将漫画/让收藏家哭泣的OHAYA出版
→1980年的作家・同人志
(作家)/中岛彻/HANARE三木O/宫川总一郎/山松YUKICHI/田丸洋介(田中宪)/司敬/佐多岬/石川贤/地引Zuya/石井隆/大山学(大山学・大山真布・デラシネ学)/ASADA圭/ASHIMANM的濑正/MIYAHARA启规/道洁/道缨/剣名舞/(同人志)/阪大麻将原创/芯麻将
注
Kouji?漫画中的麻将表现
第3章竹书房麻将漫画的黄金时代90年代
introduction 1990年代
对竹书房麻将漫画来说是黄金时代。哭泣的龙哭泣的龙土井一福本樱井一本流一一一一永松长谷川并一动画拉姆三一昭和平成
《近代麻将原创》、《别册近代麻将》、《近代麻将黄金》这3家杂志,都拥有Free雀庄这一稳定的广告主,各自推出自己独特的色彩,创作出许多杰作。
引领这个时代的,不管怎么说都是福本伸行。
以前所未有的头脑战斗性和独特的图案提升人气后,在《AKAGI》中成为不可动摇的名字。
在随笔风漫画界开拓新境界的西原理惠子,也是从这个时期的竹书房飞跃而来的漫画家。
另外,80年以来的主流人物片山和来贺创作了《无标记爆牌党》《麻将海市蜃楼》等杰作,伊藤诚等新锐也不间断地登场,杂志版面稳定而丰富。
竹书房的麻将漫画中,V电影化的媒体混搭盛行也是在这个时期。
以《SHOW ICHI》为原作的《雀鬼》系列为中心。
原型<麻将鬼>事樱井章一,在竹书房主办的大赛中,<麻将鬼流>门下生多次活跃,在麻将及麻将漫画界奠定了稳固的地位。
像这样,几乎<麻将漫画=竹书房>的时代发生变化的是97年。
以《周刊少年Magazine》为开端的《哲也》成为少年杂志上第一部大受欢迎的麻将漫画,吸引了新的读者群体进入题材之中。
【链条不是守护而是扩展的东西(来自片山真雪《无痕爆牌党》)
1王牌作家们的円熟啤酒期和新招牌作家的崛起
90年代麻将漫画家代表福本伸行的觉醒/采用墨鱼和变相规则/用身体展开的随笔风格的漫画开创了新局面的西原理惠子
2黄金时期的'近代麻将原创'
麻将漫画界的领头羊片山真雪的90年代[《无痕爆牌党》/《百万香川不行!》/《水准王国》]/V电影化的"鸣海"/入江孝重的登场和《麻将放浪记》的新漫画化/少女漫画出身的先驱·纪子《调情女孩》/因SF麻将漫画《东京游戏》而出名的青山广美/至今为止一直在麻将漫画最前线奔跑的押川云太朗的登场/超越麻将漫画的框架捕捉年轻读者的搞笑·日高友基[《兔子-野性闘牌》/
3黄金时期的《别册近代麻将》
《阿夫曼》来贺友志的円熟啤酒期[《The Live》/《TOPUS》/《麻将海市蜃楼》]/鲜明笔触的新锐·涩泽皋月杜鹃/萩原玲二的登场/《Gold》的恐怖系作家/作为《Gold》增刊而诞生的便利店廉价版漫画
5挑战竹书房以外的麻将漫画
90年代讲谈社发行的片山麻将漫画[《梦想飞龙队外行传说》/《理想麻将ドトッパー》/《Manchou狙击手止步》]/少年漫画杂志首次大卖的《哲也》/集英社的赌博漫画/竹书房以外的麻将漫画杂志[?漫画雀王/?青年麻将/?麻将麻将/?V麻将/?赢组麻将/?麻将王]
→1990年代麻将漫画场景高涨的人们
(作家)/山本修生/堀田秋奥/井浦秀夫/吉野恵子/大宫/赤羽文学/中野弘(中田博雄、中野弘)/桐岛有元美保/有元美保/武芝裕子/(麻将相关人士)/安藤满/正辉/饭田正人/翟洋介/紫藤岚毅/福岛治/山崎厦夫
注
关于麻将漫画是如何被评价90年代
第4章下坡路的专业杂志和刊登般誌的作品的崛起00~10年代
introduction 2000~10年代<00近麻AKAGI圣代岛本光信土井一金子井出五十一拉姆一西尾生活态度Stories
《近代麻将》的主打连载转会到《近代麻将》,实现了实质性的整合。
与此同时,成为《近代麻将》第二版杂志的新生《近奥》,陷入了以青喘一口气反复重装的混乱状态。
与改编没有直接关系的《Gold》也经历了极端的沉迷于雀鬼流的另类版面,于06年停刊。
《天狮子悦也》《渣和无用改革》这部热门新作的诞生,以及《AKAGI》的动画化带来的新粉丝群的扩大等,虽然各方面都有好消息,但总体来说,竹书房麻将漫画却失去了活力。
网络麻将的普及等,理由有多种。
在一方面,00年前半期的《天牌》、后半期的《天才麻将少女》,竹书房以外的杂志都推出了热门作品。
前者是在22年原作来贺突然去世之前,本篇和外传合为单行本150卷以上的大河麻将漫画中成长起来的,而后者则是所谓的<萌系的图案,美少女们将麻将描绘为具有运动风格的社团活动,两者都成为麻将漫画界空前的作品。
虽然没有这两部那么华丽,但《Young Champion》连载的《凍牌》也是连载15年以上的人气作品。
进入10年代后,情况与00年代没有太大变化。
《天牌》和《凍牌》重编,《天才麻将少女》分拆后的《阿知贺篇》也大获成功,持续走势良好,但竹书房未能推出新的热门作品,《近奥》终于停刊,《AKAGI》止步不前,持续了近20年,一时代终于结束。
【北边就在那里呢(原作:来贺友志,作画:来自岭岸信明的《天牌》)
1以《天牌》为中心的来贺友志的动向
2022年与来贺友志的告别/麻将漫画史上史无前例的大河作品《天牌》/麻将界震惊的大卖/来贺的插曲们
2"近代麻将"系列的重组
"近代麻将"重组和"AKAGI"的纠纷/来自街机游戏杂志的天狮悦也"天狮子悦也"/麻将棋手之间的<无礼>流行/片山胜幸的动向和<数字对隐匿性>/麻将漫画难以渗透的<数字>战术/经验法则的语言化<隐匿性系统>/片山在《スーパーヅガン》续篇等方面的苦斗[为初中级麻将者《近代麻将》的衰退
探究近麻衰退的原因/线上麻将游戏的登场/<实际打的疑似体验>的意义逐渐淡化的麻将漫画/在一般誌刊登的麻将漫画中诞生的热门作品/描绘生死决战的《凍牌》/在麻将漫画中掀起新的热潮的《天才麻将少女》/登场人物同志的关系的粉丝们
5缩小再生产持续10年的《近代麻将》
持续缩小再生产的10年的《近代麻将》
5缩小再生产的10年的《近代麻将》杂志的概况/10年的片山・押川・伊藤的动态/在凍牌系列的衍生作品中活跃的志名坂高次/台词的<约>留下印象的《铁火场的信》/网络麻将时代的新麻将漫画《铁鸣的麒麟儿》/福本伸漫画的未来20年代
introduction 2020年代
18年,以麻将的职业体育化为目标成立了
《AKAGI》结束后新开始的福本作品《黑麻的MAMIYA》现在以失败告终,《近代麻将》的连载迅速转变为涉及M联赛的内容,成为了内向的杂志,摒弃了过去那种"一定的具有一普遍性的专业杂志"的地位。
在这种一模式下,《JUMP+》、《漫画时间云母角色》、《Nakayoshi》等前所未有的麻将漫画新连载开始了。
恐怕今后这种状况也不会改变,麻将漫画将不再是<序言>中提到的特殊体裁,而是作为漫画内的一体裁继续下去。
【这个魂魄妖梦不停的牌不多!】
1麻将漫画的未来
M联赛和KADOKAWA/《近代麻将》月刊化和20世纪/新媒介的麻将漫画/麻将漫画的未来
注
结尾
索引(作家等・作品)
【著者简历】
1982年出生。闘牌
出生于神奈川川崎市高津区。
东京都立大学人文学院社会福祉学科毕业后,在旧书店、时间表编辑、轻小说编辑、业界报纸、IT风险企业等一没有连续性地辗转职,最终成为自由撰稿人。
除了在『SF Magazine』『书的杂志』等撰稿之外,还在
同时在同人社团<飞翔东上>中,复刻着被埋没的麻将漫画作品和大粉丝Honmarie先生的漫画作品。
此外,担任kashmir先生的漫画书《白泉社》的幕间子拉姆执笔、《早川文库JA总解说1500》(早川书房)的一部执笔、成人游戏《九十九京都町家民宿Yururu》(SUMIKKO软件)的生物部监修等。
本书是商业出版的第一本单著。
作为第二单著,正在准备《书的杂志》20~23年连载的铁道书介绍子拉姆<铁道书的书架>的单行本化。