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信息科学
【内容介绍】
PlayCanvas是开发3D游戏及互动3D内容的游戏引擎,可利用WebGL在浏览器上显示高级3D图形。
PlayCanvas有多种用途,包括在Web上运行的游戏、互动广告、教育内容、虚拟现实(VR)及增强现实(AR)应用程序等,从专业开发人员到出于兴趣制作3D内容的用户,广泛使用。
本书是WebGL游戏引擎PlayCanvas值得纪念的一版解说书。
从介绍教程到使用样本的解说,到一步前的应用功能为止,网罗性地介绍了PlayCanvas信息
[1-1]3D-CG与编程
第2章PlayCanvas基本
[2-1]3D-CG与编程
[2-3]编辑器画面的解说
第3章制作基本模型
[3-1]创建新项目
[3-2]Entity与Render组件
[3-1]创建新项目
[3-4]移动3D罐
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[6-3]关于PlayCanvas开发环境
[6-4]性能优化
[6-5]对应的中间件
[6-6]PlayCanvas Extras(实验性功能)
【著者简历】
津田良太郎
Web系3D开发者/GMO网络集团开发者专家
GMO Global Sign Holdings PlayCanvas运营事务局事业负责人
每天都在进行推广PlayCanvas的活动。
X:@utautattaro WebXR一动画