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用电脑Blender打造角色,让我们试着移动它吧!本书将打造「可爱的角色!以」为目标,从建模、UV映射、骨架的制作、表情的制作,到Cycles的渲染,详细解说。UV展开和纹理描绘等和纹理的描绘等,「烦恼的」也进行了扎实的技巧解说。最终章还介绍了与Unity配合使用的UV展开和VRM及VRChat驱动的方法。本书还准备了学习用的模型材料和动画教材!