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商品解说■附日文版
挥舞骰子,达成既定课题的游戏。
一玩家挥舞蓝4个、红3个共计7个骰子。
所有玩家确认掷出的骰子结果。
在自己的得分图表左侧放置的挑战方块中,确认从一下一段是否达成了目标。
如果达成了目标,选择一个方块,在该方块上放置黑芯片。然后重新挥动骰子。
第2次以后,从最后放置黑芯片的方块所在的段或
其上一级放置的方块中选择达成了目标的方块,放置黑芯片。
如果没有达成了目标的方块,则为脱落。
将已达成的方块上放置的黑芯片全部去除。
另外,在重新挥动骰子之前,认为很难再进行挑战,所以也可以将黑芯片全部去除。这样全员脱落或脱离的话,就是比赛结束。
对上面的段进行得分时,将其方块放在得分图表的右侧进行得分,或移动到上一级。
对上面的段进行得分时,将其方块放在得分图表的右侧进行得分,或移动到上一级。
对上面的段进行得分时,将其方块放在得分图表的右侧进行得分,或移动到上一级。
对上面的段进行得分时,将其方块放在得分图表的右侧进行得分,或移动到上一级。
对获得最高得分的玩家进行胜利。
游戏概要■
游戏人数:1~4人
比赛时间:约40分钟
对象年龄:8岁以上
设计师:Jens Merkl