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商品解说■以17世纪的加勒比海为舞台,作为一船队的船长,投身于西欧各国的霸权之争,
进行探险,一边处理各种事情,一边争取更高的得分。
玩家成为一船队的船长,将自己的船驹围绕加勒比海的岛屿、村庄、城镇前进,在各处执行动作。
此时,将多于一度的体量向一度前进可更有效地执行动作,但船驹向一度前进则无法后退,
如何前进、如何执行动作,令人非常烦恼。
另外,因为町被指定了固有的动作,所以不仅是前进的次数,在哪里停止也非常重要。
在游戏进行的同时,玩家通过各种卡片和船只的强化,提高收入和动作。
根据玩什么牌、如何强化船,即使是相同动作其效果也会有很大变化。
虽然扩大再生产的要素很薄,但通过逐渐强化而获得的兴奋感很高,非常令人兴奋。
比起这些游戏系统,这个游戏独特的是故事卡片的叙述要素、故事性的高度。
故事卡片上描绘着各种各样的故事,玩家们一边这些故事,一边完成准备好的任务,进而参与故事。
有时会像游戏书一样提示选择项,根据其选择,让故事展开不同。
另外,根据其展开的不同,主板上的结构也会发生变化。
话虽如此,但并不是像所谓的旧式游戏那样无法进行不可逆变化的一度游戏就结束了,
另外,因为可以不追逐故事地玩游戏,所以也可以像通常的战略游戏一样玩。
还有其他值得注意的地方,例如探险卡车中的参数提升因素,以及西方霸权争夺中的多数争夺因素。
本商品附赠迷你扩张「舰队」。
■游戏概略■
游戏人数:1~4人
游戏时间:30~120分钟
适用对象:12岁以上
设计师:Alexander Pfiste
<内容物>
游戏板1片
所有权标记39个(3种各13个)
Duron58片(1Duron18片、2Duron16片、5Duron24片)
Quest瓷砖24片
城镇瓷砖13片
故事瓷砖4片
Legacy瓷砖23片
磁盘约98片
协同令牌20片
战斗令牌25片
胜利令牌4片
蓝色袋1个
卡片265片
经历卡8片
计划卡157片
自动卡片15片
故事卡片77片
名声建筑卡片8片
摘要卡片4片
影响力标记12片(4色各3片)
探险家棋子4片(4色各1片)
船棋子4片(4色各3片)
船板4片
「舰队」 扩充追加卡13张
・履历卡3张
・计划卡9张
・追加规则卡1张
使用说明书1份
※对于二手商品,「碟片」的正确数量不在保证范围内。 敬请谅解。