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商品解说■以磁暴吹起的行星「Magna Storm」为舞台,展开激烈的讨价还价的欧元游戏。
玩家通过建设采掘设备、提高研究相关参数、获得司令员等手段,不断积累得分,以达到最早确定的得分。
主要是通过一风格的兼具竞拍的棋子的移动来执行动作。
玩家将放置在板上的棋子从上往下移动,执行动作。
除了执行移动动作外,您还可以获得指派给已放置棋子的列的指令(具有特殊效果,并有助于得分)。
但是,为了获得司令官,当时留在队伍中的棋子的数量就是成本。
也就是说,在棋子移动较少的较早阶段获得司令员,需要较高的成本,对在哪个阶段获得司令员进行鉴定是非常重要的。
实际执行的动作主要是在行星上建立采掘设备、提高研究参数。
采掘设备的建设是所谓的「阵营」,需要看清其他玩家的动向后再进行。
提高研究参数也是令人烦恼的重点。
因为参数直接关系到奖金或得分,所以要正确判断怎样提高哪个参数。
Magna Storm刮起的磁暴也会对游戏的进行带来很大影响。
虽然每一回合都会移至磁暴吹起的地区,但在磁暴吹起的地区原则上无法采取战略行动。
这样一来,即使在某个地区重点建设研究设备也绝不安逸,每一轮都必须仔细观察该如何接近哪个地区。
取得规定得分的玩家是胜者的规则也是让策略更加激烈的要素。
每一个得分要素都不能期望获得大量得分,为了取胜,必须积累少量得分。
需要能正确堆叠有效的手。
虽然是规模较大的游戏,但为了能让您始终保持紧张感的展开而组合了系统,打造出了非常紧致的策略性游戏。
■游戏概略■
游戏人数:2~4人
游戏时间:约60~150分钟
对象年龄:14岁以上
设计师:Bauldric&Friends
<内容物>
游戏板1片
游戏板中央瓷砖1片
动作板1片
动作面板2片
研究板1片
开始玩家令牌1片
指挥官瓷砖16片(管理指挥官・研究指挥官各8片)
目的卡8片(研究目的卡・区划目的卡各4片)
指挥官卡片16片(管理指挥官・研究指挥官各8片)
中立船员棋子(黄)15个
中立Credit Cube50个(黑・黄各25个)
覆盖瓷砖4片
遗物卡片120片(铜・金各30片、银各60片)
游戏板4片(粉・橙・灰・紫各1片)
转送站12片(粉・橙・灰・紫各3片)
海龟Lab棋子40个(粉・橙・灰・紫各10个)
侦察车棋子4个(粉・橙・灰・紫各5个)
Credit Cube100个(粉・橙・灰・紫各5个)
标志牌56个(粉・橙・灰・紫各14个)
使用说明书1部