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商品解说■附日文翻译
是小小的记忆力和,决心的好必要的简单又快乐的游戏。
卡片达 0 ~ 9 的数字被写的海狸卡片和,是 3个种类的动作卡片。
开始游戏时,各 Player 在每 4 张幕后在做分配。残留的卡片是针对幕后的山在做放在桌子的中央。
而且的使一张成为表面,放在山横。这个成为扔掉的钞票山第 1 张。
被分配的卡片是在没[不] 看那个内容的情况下自己前在针对幕后的样子一行在做排列。
在这里第一次各 Player 被排列了在自己前面的 4 张卡片的内,能轻悄悄地看到两端 2 张。
游戏用顺时钟方向的顺序每个人进行。
成为自己的一对的话,拿针对幕后的山或扔掉的钞票山第一上的卡片。
从扔掉的钞票山采用的情况下,排列了在自己前面那个的卡片的其中第一张和交换之后,扔掉那个扔掉在[于] 钞票的山。
交换前,无法看到那个卡片的内容。
从针对幕后的山拿的话,轻悄悄地看那个内容,以下的 3个种类进行随便一个。
1.就那样,扔掉在[于] 扔掉的钞票山。
2.数字卡片的情况,自己前的卡片和交换,扔掉那个。
3.动作卡片的情况,进行那个动作。
动作卡片有 3个种类。放大镜被画了,「间谍」卡片的情况,能轻悄悄地看到自己的 1 张卡片。
卡片被排列了 2 队伍的图画被画了,「交换」卡片的情况,能交换自己的 1 张卡片和其他的 Player 的 1 张卡片。
无法不论这种情况哪边的卡片都确认内容。
海狸做了骑脖子的「拉 2 次」卡片,从针对幕后的山拉更进一步达 2 次的卡片能做某些动作。
游戏的目的是把自己前的 4 张卡片的数字总计弄小。
依照自己的一对结束的时候,忽然发现那总计变小了充分,轻地敲门桌子。
这样剩余的 Player 一次每进行手一对的话,游戏是结束。
结束的话,使各 Player 前的 4 张卡片成为表面,计算那总计。
在 Player 前动作卡片残留的话,扔掉那个从针对幕后的山,拉数字的卡片。
也就是,说不定拉小卡片,但是也有拉大的卡片的可能性。
依照全部成为数字卡片的时候,比总计最小的人是胜利。
即使小孩,能简单快乐地玩。
用稍微的记忆力和运,然后随便的时机敲门决心是必要的游戏。
■游戏概况■
PLAY 人数:2 ~ 6 个人
PLAY 时间:大约 20 分
对象年龄:6 岁以上
设计师:Monty Stambler/Ann Stambler
<内容东西>
66 张卡片
1 本记事本
操作手册 (原文 /日文 ) 各 1 部
※1996 年 mensa 选择得奖
※关于二手商品,「记事本」是消耗品的为了,有不是完了成套的情况。请预先谅解。