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商品解说■附日文翻译
这是一款酒馆的店主(掌柜玩家)和客人(其他玩家)讨价还价的与众不同的骰子游戏。
各玩家依次成为酒铺的店主,与客人进行争夺酒的策略。
店内主角者可将7个写有数字的桶及2个红色特殊桶放入骰子杯中,挥舞于杯垫上。
此时要一直持续到至少有一个写有数字的桶竖立为止。
在这里,客人的玩家从0~7的卡片中选择1张或2张,然后趴着放。
这是客人点的酒量。
大家将卡片放下后,店主可将卡片放在立着的桶杯垫旁,将剩余的桶重新放回。
特殊桶即使立着也可重新打。
重新摇一摇,完全没有立着的桶是店主的失败。
只要有一个立着的桶,就可以继续重新打。
重新挥舞后,若没有一个立着的木桶,则将所有客人的卡片放在正面,并将该卡片的得分给予各玩家。
店主为0件。
如果客人的订货超过了能提供的量的话,全部都是店主的。
如果没有重新开始或重新开始后在立着的桶的状态下没有再重新开始时,首先要进行特殊桶的处理。
特殊桶有2种,是将立着的任一个桶的数字变为遗失的两倍。
计算出如此立着的桶的合计。
这是这个店主能为客人提供的量。
在此公开客人的卡片。
若可提供的量能对应顾客的要求,顾客得卡分,店主得余量分。
而且,一订购量最多的客人会得到订购量的负分。
订购量最少的客人可以直接获得订购量最大的客人的得分。
如果觉得店主可以多次重拍提供更多的量,多拍就好了,但不重拍就大亏了。
看到所有客人都点了少的菜的店主重新开始提供了多的量,是很大的加分。
不只是预测桶眼,看透店主的性格,发出美味的点餐是重点。
■游戏概略■
游戏人数:3~6人
游戏时间:约20~30分钟
适用对象:8岁以上
游戏设计:Andreas Schmidt
<内容物>
骰子杯1个
桶7个(9/2 1个、8/3·7/4·6/5各2个)
特殊桶(红)2个
杯垫6张
卡片48张(黄·绿·紫·橙·蓝·红各8张)
笔记纸1SET
使用说明书(德文·英文·法文·意大利语/日文)各1份
※关于二手商品,「笔记纸」为消耗品,可能会有不完整的情况。 敬请谅解。