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根据玩家的行动和选择,展开完全不同的故事<佐贺>系列的代表性的"自由剧情系统"以时间轴系统为轴的战斗,根据<闪动>、<阵形>等非常广泛,是排除水平制的独特的成长系统,可以体验唯一无二的RPG。除了角色、声音、背景音乐之外,还追加了很多的活动和加入要素,系统方面也进行了很多的改良。